mercoledì 28 gennaio 2009

Immagini

A sinistra, l'unico nella foto in solitario è Igor.

In questa foto, da sinistra a destra, quelli in piedi :
Andrea, Giacomo, Emanuele, Lorenzo, Amerio, Matteo, Jo.
Quelli in ginocchio, da sinistra a destra : Sten, Bob, Daniel, Alessandro.



In questa foto, da sinistra a destra, per quelli in piedi :
Jo, Daniel, Amerio, Giacomo.
In ginoccio, nello stesso verso :
Alessandro, Matteo, Lorenzo.









In quest'altra immagine, quello a terra, pronto ad essere giustiziato è : Matteo.
Quelli in piedi, pronti ad aprire il fuoco, da sinistra a destra :
Daniel, Giacomo, Emanuele, Jo, Alessandro.





In questa, da sinistra a destra, per quelli in piedi:
Jo, Daniel, Amerio e Giacomo.
Quelli in ginocchio, da sinistra a destra :
Alessandro, Matteo e Lorenzo.
Le foto risalgono alla gara organizzata a Gurone la scorsa domenica 25 gennaio.
I partecipanti sono stati :
1 Emanuele (Brubaker)
2 Lorenzo (Leon)
3 Jo (Inglese)
4 Alessandro (Commando)
5 Giacomo (Nemesis)
6 Igor (Tudor)
7 Amerio (Esse)
8 Oscar (Agamennone)
9 Daniel (Achille)
10 Andrea (---)
11 Bob (---)
12 Sten (---)
13 Matteo (Fakko)

25 gennaio 2009 - la prima gara dell'anno

Ebbene eccoci ancora qui!
Domenica scorsa abbiamo inaugurato il primo anno con una bella giornata di gioco nel terreno di Lorenzo a Gurone, nella vallata tra Varese e Malnate.
Degli oltre 20.000 metri di terreno a disposizione ne abbiamo utilizzati circa la metà, e quasi non ci trovavamo nemmeno.

In totale abbiamo svolto 3 missioni diverse.
Le prime due davvero ben giocate e al quanto operative, mentre l'ultima è assolutamente da dimenticare, visto che gli scontri sono stati pressochè assenti.

Un breve riassunto della giornata.
Appuntamente stabilito a Varese vicono al piazzale dell'Iper.
Qualche ritardatario, come sempre (vero Giacomo? :-) )...
Poi, arrivati sul posto e affisso i vari cartelli ho iniziato a illustrare le missioni e dividere le squadre.

Ecco i partecipanti alla prima missione :

1 - emanuele
2 - lorenzo
3 - jo
4 - alessandro
5 - giacomo
6 - igor
7 - daniel
8 - matteo
9 - oscar
10 - bob
11 - sten
12 - amerio

La prima missione l'ho battezzata "PERCORSO OBBLIGATO".
La stessa prevedeva che una squadra di sei unità attraversasse una zona di campo completamente aperto, privo di alcun riparo e raggiungere una zona pianeggiante al fine di oltrepassare un cancello.
Nel caso in cui, almeno un elemento della squadra che doveva obbligatoriamente passare per il percorso prestabilito avesse superato il varco, la missione sarebbe terminata con la vittoria della sua squadra.
E chi era il fortunato che apriva le danze giungendo per primo ad ogni postazione?
Io, Emanuele.
Il compito primario della mia squadra, composta da me, Lorenzo, Daniel, Giacomo, Sten e Matteo, oltre che raggiungere e superare il varco, era quello di coprire le spalle e impedire che il nostro comandante "designato" fosse colpito.
Il comandante era Giacomo.
La missione è durata oltre un'ora.
Il primo tratto del passaggio obbligato consisteva nel superare un campo aperto infinito e raggiungere un piccolo cancello, oltrepassarlo e pregare che non ci fosse nessuno a impallinarci.
Con azioni precise e ben studiate siamo arrivati completamente illesi sino al primo check point.
Poi, un assalto di Oscar ai danni miei e a quelli di Daniel ci hanno fatto tornare con i piedi per terra.
Fortuna vuole che ci ha mancati e lo abbiamo "freddato".
Una lunga serie di combattimenti, molto accesi e frequenti sono esplosi negli ultimi duecento metri.
Un serie di uccioni da parte di tutte le squadre.
Il nostro comandante era ancora vivo e, con molta fortuna sono riuscito a superare il cancello e far vincere la mia squadra.

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Seconda gara : BRACCATO!

Questa seconda missione prevedeva due squadre, una composta di 8 persone, l'altra da 4.
I primi 8 dovevano assolutamente trovare e catturare Giacomo che simulava un pilota fuggito da campo di prigionia.
Io facevo parte degli 8 inseguitori.
Gli altri 4 (tra cui Giacomo), per cui, meglio dire gli altri 3, dovevano assolutamente ritrovare il loro pilota e riportarlo in salvo in una zona sicura.
Nonostante fossimo in netta superiorità numerica abbiamo contato una lunga serie di vittime.
La battaglia, a differenza della prima gara, si è sviluppata in una zona collinare completamente immersa nel bosco, soprattutto nel fango!
Lorenzo, che apparteneva alla squadra di ricerca del pilota si era appostato come cecchino, mentre Daniel proteggeva Giacomo e Oscar, mi pare garantiva copertura alla sua squadra.
Diversi agguati e cadute, con voli mostruosi da parte mia, Oscar, Matteo ecc hanno reso l'azione ancora più realistica.
Pieni di fango, con le dita ferite siamo comunque restati presenti sul campo e abbiamo combattuto al limite.
Bella l'azione in cui Lorenzo è stato braccato da me e da Amerio.
Purtroppo, la peggio l'ha avuta lui.
Come dicevo precedentemente, nonostante la netta superiorità numerica, i tiri precisi di Lorenzo, Daniel e Oscar hanno fatto sì che, alla fine restassimo solo io e Giacomo.
Purtroppo, il pilota era provvisto dell'utilizzo della sola pistola e, i suoi colpi sono stati imprecisi e Lele l'ha catturato facendo così vincere la sua squadra.

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Ultima gara - LO SCAMBIO

La missione prevedeva 3 squadre.
In questa missione Oscar non era presente, mentre prendeva il suo posto Andrea.
Come dicevo, c'erano 3 squadre.
La prima, composta da 3 unità, doveva portare una valigetta contente la bomba, la seconda, sempre di 3 uomini, portava con sè la valigetta contente i soldi, mente l'ultima squadra, da 6 uomini, doveva impedire assolutamente che avvenisse lo scambio.
Nonstanzte le indicazioni iniziali di dove si sarebbe svolta l'azione, lo scambio non è mai avvenuto e siamo restati oltre 2 ore alla ricerca degli uomini e la missione non finiva più.
Eravamo rimasti in 5 (mi sembra) e non ci si trovava più.
Questa missione non è stata assolutamente facile nè divertente.
Infatti, pochi scontri e pochissima azione.
Addirittura, pur di uscire dal gioco, il sottoscritto, (credo sia il primo caso nel gioco del soft-air), non ha retto alla rottura di balle e alla noia e ha optato per il suicidio, sparandosi sui piedi.

martedì 20 gennaio 2009

I terreni di gioco

I terreni di gioco nei quali ci giochiamo sono :

TERRENO DI GIOCO 1
- Cuveglio -
alle pendici di Arcumeggia, disponiamo di un terreno di proprietà del sottoscritto.
Il terreno di gioco ha le seguenti caratteristiche :
Oltre 12.000 mq.
L'area è costituita da un'abitazione con capanno e acquedotto. In questa zona, il tratto di gioco è pianeggiante e lo si affronta senza problemi.
Solitamente lo si utilizza come base da difendere (o da attaccare), dipende dalle varie missioni.
Questa zona è completamente recintata.
Accanto all'abitazione sorge una collina. Quest'ultima, richiede molto impegno, ma garantisce al tempo stesso ottimi nascondigli, come ad esempio piccole gallerie, muretti e un'infinità di piante e alberi di diverso tipo.
Dall'alto di questa collina ci si può appostare in modo da poter osservare tutta l'area che va dalla casa al fiume.
Sono presenti, poi, zone boschive collinari, con saliscendi molto ripidi.
Questo settore boschivo è separato dal torrente che, a sua volta, si divide in più diramazioni.
Il fiume lo si può guadare in diversi punti. (ovviamente dipende da quanta acqua scorre!).
Il tratto collinare è al quanto impervio e richiede molta attenzione nell'affrontarlo.
E' presente anche un ponte che consente l'attraversamento del torrente ad un'altezza di oltre 4 metri e lo stesso porta ad un altro acqudotto.


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TERRENO DI GIOCO 2
- Arcumeggia -
Altro terreno di gioco di proprietà del sottoscritto.
Oltre 13.000mq.
Il terreno è un'area boschiva che sorge al cospetto del monte Nudo.
L'area è impervia e molto impegnativa. La stessa è costernata da un'infinità di alberi, piante e cespugli.
Anche in questa locazione, alcuni tratti sono suddivisi dalla presenza del torrente.
L'aria si stende in prevalenza in salita.


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TERRENO DI GIOCO 3

- Gurone -
Aredi gioco di proprietà di Lorenzo (leon).
La zona ricopre oltre 20.000mq di terreno.
In prevalenza, la locazione non richiede molto impegno, in quanto, il terreno di gioco ricopre un settore al quanto pianeggiante.
Ci sono alcune sezioni, del territorio, delimitate da staccionate. Entro questi limiti, ci si muove in spazi aperti con nessuna possibilità di potersi nascondere.
Sono comunque presenti zone totalmente boschive che garantiscono protezione e ottimi nascondigli.
E' presente, poi, anche una zona completamente paludosa.
Diversi punti di accesso, come cancellate, possono proporre ottimi spunti per l'ideazione di missioni da svolgere.
In alcuni tratti del terreno affiorano anche i vecchi binari ferroviari.
Inoltre, vi è la presenza di alcuni -souvenir-, come ad esempio una gru per ponteggi, bancli, recinti, muraglioni di sabbia ecc.

In attesa della prima gara del 2009... un po' di curiosità

Eccoci qua!
Mancano orami pochi giorni alla prima gara inaugurale del 2009!
Siamo pronti e, il sottoscritto, sta progettando le missioni che svolgeremo domenica 25 gennaio nel ranch di Lorenzo (leon), a Gurone, precisamente nel terreno dove sorge il suo agriturismo.
La bellezza di 22.000 ettari di spazio a disposizione.
Breve descrizione del terreno di gioco :
ci sono una serie di spazi delimitati da una serie di staccionate, internamente a queste aree, il transito o la permanenza risulterà al quanto critica, visto che, la presenza di componenti di riparo, come alberi o cespugli, sono assenti. Per cui, la percorrenza di questo tratto sarà, come dicevo qualche riga fa, al quanto critico. Altri tratti di gioco, invece, hanno una vasta quantità di mezzi di riparo, infatti, ci sono parecchie aree boschive in cui potersi nascondere. Inoltre, ci sono zone paludose, il cui transito sarà impervio e ci saranno rallentamenti.
Sul terreno di gioco, ci sono anche delle gru, poi, in alcuni punti, sono presenti persino dei vecchi binari ferroviari.
Insomma, un terreno ricco di risorse di alta qualità in cui ambientare le nostre missioni.

Quindi, non ci resta solo che attendere che arrivi in fretta domenica!
Al momento, i giocatori che prenderanno parte alla gara di allenamento sono :

1 - lele - brubaker
2 - lorenzo - leon
3 - jo [prima gara - pseudomino da scegliere]
4 - alessandro - [prima gara - pseudomino da scegliere]
5 - daniel - achille
6 - amerio - esse
7 - giorgio - jim
8 - giacomo - nemesis
9 - matteo - fakko
10 - bonetti - [prima gara - pseudomino da scegliere]

non è da escludere che, entro il giorno della suddetta gara non si presenti qualche altro partecipante.

E' ovvio che, per motivi di allenamento, al fine di migliorarci, organizziamo queste gare solo tra di noi, ma, in futuro, a partire dal mese di febbraio/marzo inviteremo anche altri giocatori, magari chi fa già parte di qualche associazione esistente nelle nostre zone.
E' ovvio che, la nostra esistenza come Doublezed-SAT è pressochè dilettantistico, per ora, infatti, pian piano stiamo "reclutando" giocatori, diciamo affezionati, al fine di diventare un'associazione a tutti gli effetti.
Il logo è già ideato, per cui, attendiamo ancora un pochino.

In fine, presentiamo un'altra area di gioco, situata in Arcumeggia.
Si tratta di un terreno boschivo, impervio e difficoltoso.
Poi, probabilmente, in primavera potremo usufruire un altro terreno, sul quale, per ora, preferisco mantenere "segreta" l'ubicazione e le sue caratteristiche.

martedì 13 gennaio 2009

25 gennaio - prima gara del 2009

Ebbene sì, si ricomincia!
Tra influenze varie, nevicate esagerate, freddi atroci, noi continuiamo sulla nostra strada!

Domenica 25 gennaio si giocherà di nuovo.
Questa volta su un altro territorio di gioco, sempre di proprietà, questa volta a Gurone (VA), nel rach di Lorenzo (Leon).

Al momento non posso fornire ulteriori dettagli sul numero dei presenti, nè tanto meno sulle missioni.

Presto seguirà un nuovo aggiornamento.

Le date per le prossimo partite previste sono :

25 gennaio - a Gurone
8 Febbraio - a Gurone
15 Febbraio - a Cuvegio

Inoltre fino a questo momento disponiamo di 3 terreni di gioco di proprietà!
Non male, direi!

A presto!